Julians Blog
Interaktionsdesign-Erklärungen für die Nachwelt
2011-12-29 00:57:13
Im Sommersemester 2011 habe ich als studentische Hilfskraft die Veranstaltung Interaktionsdesign bei Prof. Oberquelle mitbetreut. In diesem Rahmen habe ich im (geschlossenen) CommSy-Raum der Veranstaltung einige Fragen schriftlich beantwortet, die den Veranstaltungsteilnehmern bei der Prüfungsvorbereitung aufkamen. Es wäre schade wenn diese Texte einfach verlorengehen, deshalb habe ich sie hier geringfügig aufpoliert und zusammenhängend wiedergegeben. Ob die Inhalte im nächsten Durchgang der Veranstaltung überhaupt noch relevant sind, das ist natürlich noch nicht in Stein gemeißelt. Trotzdem viel Vergnügen damit!
Tangible Media
Ich habe eben noch mal die MIA-Folien durchgeschaut und leider tatsächlich keinen Definitionsansatz dort gefunden. Auf S. 17 und 18 von MIA11-4.pdf gibt es Beispiele. Die Grundidee wird vermutlich durch Beispiele schon einigermaßen gut klar.
Meine erste freie Software
2011-12-23 00:35:36
Für Alles gibt es ein erstes Mal. Ich kann mich noch daran erinnern, wie ich das erste Mal einen Programmcode kompiliert habe. Das waren damals Turbo-Pascal-Schnipsel und ich erarbeitete mir im Selbststudium genug davon, um eigene kleine Spiele unter DOS erstellen zu können.
Paradoxerweise programmiere ich trotz Informatikstudium heute eher weniger als damals. Meine Webseite ist im Prinzip mein einziges Bastelprojekt, in dem ich mich austobe wenn ich etwas Erholung vom Universitätsstoff brauche. Ganz ungestört für mich selbst zu entwickeln hat auf jeden Fall seinen Reiz, umso mehr wenn die Besucher meiner Webseite dadurch auch noch tolle neue Features gewinnen.
Erst vor ein paar Stunden hat es für mich noch ein anderes erstes Mal gegeben: Ich habe gerade das erste Mal Quellcode von mir frei lizensiert und veröffentlicht.
Mein erstes Video-Tutorium
2011-10-25 00:13:55
Wie einige von euch vielleicht schon wissen, führe ich dieses Semester ein Tutorium zum Thema LaTeX für Studierende des Fachbereichs Informatik durch, das sich zur Hälfte als Video-Tutorial auf YouTube (oder als heruntergeladene Videodatei) abspielt. Ich möchte an dieser Stelle mal erzählen, wie es eigentlich dazu kam.
Der Bedarf für ein LaTeX-Tutorium wurde wohl vom Studienbüro festgestellt und Jan von Soosten kam auf mich zu, ob ich das nicht übernehmen könnte. Ich hatte vorher noch nie eine komplette Lehrveranstaltung eigenständig und eigenverantwortlich durchgeführt, die mir winkende Gestaltungsfreiheit lockte mich letztlich mehr als meine Semester-Arbeitsbelastung mich abschrecken konnte.
recordmydesktop and OGV
2011-09-20 18:53:02
Just a small heads up to anyone doing any kind of screencast or desktop recording on a typical desktop Linux:
Usually, people will recommend recordmydesktop, which is a very cool program that's available e.g. in the Ubuntu repositories. It works really well and all, but I keep running into walls with the OGG/Theora videos that it produces.
I'm no expert on video encoding, but apparently recordmydesktop does some very fancy optimizations involving variable FPS and stuff like that, so the video files are quite small byte-wise. Unfortunately, this has caused problems for me down the line: I can play the files just fine in Totem (thus, gstreamer) or VLC. But as soon as I try to reencode them, all hell breaks loose.
Texte nun auch als ePub verfügbar
2011-09-09 15:21:06
Ab sofort sind meine Texte neben dem PDF-Format auch noch im ePub-Format öffentlich verfügbar. Ich hoffe, dass ich sie dadurch einem noch größeren Publikum zugänglich machen kann. Falls du einen E-Reader (z.B. ein Kindle), ein Tablet (z.B. ein iPad oder ein Galaxy Tab) oder ein Smartphone zum Lesen verwendest, führt dieses Format evtl. zu einem für dich angenehmeren Lese-Erlebnis.
Humble Indie Bundle 3 (inkl. Gewinnspiel)
2011-08-04 21:58:49
In unregelmäßigen Abständen und gerade zum dritten Mal organisieren die Leute von Wolfire Games ein Projekt, das PC-Spiele aus dem Independent-Bereich zusammenbündelt, die dann zum selbstgewählten Preis gekauft werden können. (Ein Anteil des Betrags, dessen Höhe man auch selbst festlegen kann, geht an wohltätige Zwecke.) Alle enthaltenen Spiele sind frei von DRM-Restriktionen und laufen auf Windows, Linux und MacOS X. Das Ganze nennt sich dann "Humble Indie Bundle 3" und verdient einen genaueren Blick. Außerdem schon mal vorweg: Heute gibt es etwas zu gewinnen!
Nikon: Ich bin Crowdsourcing
2011-06-14 21:24:05
Beachtliche Teile des deutschsprachigen Internetzes reden derzeit über den aktuellen Nikon-Fotowettbewerb. Bei Twitter ist deswegen einiges los, und auch einige meiner blogosphärischen Nachbarn machen kräftig Eigen-(und damit auch Nikon-)Werbung.
Während ich dies schreibe, sind bereits über 35.000 Fotos eingegangen. Dass der Wettbewerb derartig explodiert, damit hatte man wohl nicht mal bei Nikon selbst gerechnet, den zahlreichen Verbindungsabbrüchen und Fehlermeldungen nach zu urteilen...
Farbrausch zu Besuch
2011-05-06 14:47:06
Es gibt mal wieder einen Grund, sich so richtig auf das KBS zu freuen -- denn am kommenden Dienstag den 10. Mai 2011 gibt es dort prominenten Besuch. Zwei Mitglieder von farbrausch erzählen von ihrem Umfeld und ihrem Handwerk.
Wer oder was ist farbrausch?
Software that I end up avoiding
2011-04-10 20:01:08
Having recently acquired a brand-new smartphone, I'm still fiddling around with the system, installing apps and configuring things. So far I'm really happy with it, a definite step up from my previous cell phone (and that one wasn't even that old).
Imagine my surprise when I found out that the new one has an office app installed on it by the vendor. Inspired by a semi-recent article on OSNews, I'd been wondering what a good mobile office UI might look like, so I was eager to have a look at this one that came free with my phone. It's called ThinkFree Office and supposedly it works really well. Unfortunately I never actually could look at it. How come? Because the EULA is completely friggin' ridiculous. And here's why.
Ganz viele neue Features
2011-03-18 13:27:03
Vor drei Tagen habe ich neue Features versprochen. Nach einem schrittweisen und heimlichen Launch der letzten paar UI-Elemente ist jetzt alles so weit, dass ich mich freuen würde, wenn die Interessierten unter euch es sich ansehen möchten. Dazu sollte ich sagen, dass nicht alle im Folgenden aufgezählten Features erst seit den letzten paar Tagen existieren, aber sie werden alle zum ersten mal hier explizit erwähnt. Hier die Neuerungen in keiner festen Reihenfolge...
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