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Media

ZuuL - Entwicklungsvisualisierung mit Gource

2012-03-13, Fachbereich Informatik, Universität Hamburg

ZuuL - Entwicklungsvisualisierung mit Gource

Dieses Video ist eine Visualisierung der Entwicklung des ZuuL-Projekts, das im Rahmen des Softwareentwicklungspraktikums 2009 entstanden ist. Die SVN-Log-Daten wurden mit Gource verarbeitet und das Ergebnis wurde aufgezeichnet.

Musik: Approaching Nirvana - Will Rain

Arbeiten mit LaTeX

2012-02-02, Fachbereich Informatik, Universität Hamburg

Arbeiten mit LaTeX

Unter dem Titel "Arbeiten mit LaTeX" habe ich im Wintersemester 2011/12 ein Tutorium für Studierende am Fachbereich Informatik der Universität Hamburg veranstaltet.

Die Video-Lektionen dazu sind hier gesammelt.

Alle Videos veröffentlicht unter CC-BY-NC-SA 3.0.

Musik: (A) in Mono - Cube-shaped, used under CC-BY-NC 3.0.

Gefördert durch den Fachbereich Informatik der Universität Hamburg.

UHH-Anti-Logos

2012-01-12

UHH-Anti-Logos

Die Universität Hamburg hat ein offizielles Logo, dessen Verwendung jedoch an bestimmte Regeln gebunden ist. Insbesondere ist es (laut Aussage der Abteilung "Kommunikation & Öffentlichkeitsarbeit", Stand: Februar 2010) untersagt, das Logo in Dokumenten zu verwenden, die freien Lizenzen (wie z.B. Creative Commons) unterliegen.

In einigen Dokumentvorlagen ist Platz für das Logo vorgesehen und ein Weglassen würde eine hässliche Lücke nach sich ziehen. In Fällen, in denen eine vollständige Auslassung des Logos (aus welchen Gründen auch immer) nicht möglich ist, kann stattdessen eines dieser satirischen Anti-Logos verwendet werden. Sie ähneln gestalterisch dem offiziellen Logo, sind jedoch verschieden genug um eindeutig als Satire erkennbar zu sein.

Ich selbst verwende diese Logos nicht, sie wurden für einen Vortrag zum Thema OpenAccess erstellt und dienen nicht unabsichtlich auch der Belustigung.

Making Of "Software-Wiederverwendung"

2011-11-29, Fachbereich Informatik, Universität Hamburg

Making Of "Software-Wiederverwendung"

Hierbei handelt es sich um eine Zeitraffer-Aufnahme davon, wie ich die Folien zu meinem Seminarvortrag zum Thema "Software-Wiederverwendung" erstellt habe. Verwertet sind fünf bis sechs Stunden Bildschirmaufnahme, die hier auf fünf Minuten gestaucht werden.

Benutzte Software: LaTeX, Kile, Inkscape, yEd (kurz zu sehen), Firefox, evince und wahrscheinlich noch mehr. Das alles läuft auf Ubuntu Linux 11.10.

Musik: Approaching Nirvana mit Bangers & Smashed, erhältlich auf Bandcamp oder iTunes.

Interaktionsdesign-Projekt: Neverball

2011-08-16, Fachbereich Informatik, Universität Hamburg

Interaktionsdesign-Projekt: Neverball

Im Modul "Interaktionsdesign" am Fachbereich Informatik der Universität Hamburg haben sich Studierende aus den Studiengängen Mensch-Computer-Interaktion, Informatik und Wirtschaftsinformatik im Sommersemester 2011 konstruktiv mit dem Spiel Neverball befasst. Dieses Video ist eine Präsentation der Ergebnisse.

Universität Hamburg, Fachbereich Informatik

Musik: Kevin MacLeod, CC-BY 3.0 "Wallpaper", "Cipher", "Slow Burn" (in dieser Reihenfolge)

Voxelbasiertes Mandelbulb in POV-Ray

2010-02-15

Voxelbasiertes Mandelbulb in POV-Ray

Hierbei handelt es sich um ein mit POV-Ray erstelltes Rendervideo eines in einem 1024x1024x1024 großen Voxelgitter berechneten Mandelbulb der achten Potenz, wie erstmals auf Skytopia beschrieben.

Gerendert in 640x480, 24 FPS, mit einer Kombination aus Raytracing (zwei Lichtquellen) und Radiosity.

Aus ästhetischer Sicht ist dieses Video nicht revolutionär. Die fraktale Struktur ist aufgrund der relativ geringen Voxelzahl nicht sehr gut erkennbar. Für mich lief diese Idee unter "I must climb it because it is there". ;)

Für spannendere und wahrhaft atemberaubende Mandelbulb-Videos verweise ich auf die Arbeit von Iñigo Quílez. Ebenfalls sehenswert ist, wie Cyril Crassin Vergleichbares in Echtzeit (!) mit CUDA berechnet.

AarophY - Trailer

2010-02-03, Department Informatik, Universität Hamburg

AarophY - Trailer

Dieser Film wurde von Janina Nemec, Christopher Schewe und mir für das Modul "Interactive Visual Computing" erstellt. Die Bilder sind komplett mit POV-Ray 3.6 gerendert worden.

Es handelt sich um einen Trailer für ein fiktives Adventure-Spiel namens AarophY, den Nachfolger von ZuuL, welches wiederum in einem anderen Informatik-Modul von einem Team entwickelt wurde, zu dem auch Janina, Christopher und ich gehörten. ZuuL, eine Art abgespeckter "Dungeon Crawler" mit Top-Down-Ansicht, ist der Ursprung der meisten Akteure und Requisiten in diesem Trailer - zum Beispiel des Käses und der Würste, die scheinbar zufällig im Kellergewölbe herumliegen.

Ein ganz herzlicher Dank geht an Bastian Ruhrmann, der großzügig ein Musikstück gesponsert hat, welches er ursprünglich für ein anderes Projekt komponiert hatte. Das Lied, das während des Abspanns gespielt wird, ist "I Feel Fantastic", gesungen und gespielt vom unvergleichlichen Jonathan Coulton, der seine Musik netterweise unte CC-BY-NC stellt.

Wir haben einen POV-Ray-Feuer-Effekt verwendet, der von Kenneth W. entwickelt und ins Internet gestellt wurde, für den ich jedoch leider keine Kontakadresse finden konnte (wenn du das hier liest und evtl. anders genannt oder verlinkt werden möchtest, gib mir bescheid!), und eine Felltextur von Rune Skovbo Johansen, der auf seiner Webseite jede Menge nützliche Infos zu POV-Ray gesammelt hat: http://runevision.com/

Weitere IVC-Abschlussfilme gibt es auf der Webseite der Veranstalter zu sehen.

Dieses Video ist freigegeben unter CC-BY-NC-SA 3.0. Einige der verwendeten Materialien sind möglicherweise noch anderswo unter kompatiblen Lizensen zu finden.

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